Display de imagem dinâmica do LCD
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Os órgãos visuais humanos (olhos) percebem imagens dinâmicas com o fenômeno do chamado "resíduo visual", ou seja, imagens em movimento de alta velocidade formarão uma impressão de curto prazo no cérebro humano. Desenhos animados, filmes e até mesmo os mais recentes programas de jogos aplicaram o princípio do "resíduo visual", permitindo que uma série de imagens graduais fossem exibidas em rápida sucessão na frente das pessoas, formando imagens dinâmicas.
Quando várias imagens são geradas a uma velocidade superior a 24 quadros/s, o olho humano perceberá imagens contínuas. Esta também é a origem da velocidade de reprodução do filme de 24 quadros por segundo. Se a velocidade do display for menor do que este padrão, as pessoas obviamente sentirão a pausa e o desconforto da imagem. De acordo com este cálculo de índice, o tempo necessário para cada imagem a ser exibida é inferior a 40ms. Imagens em movimento rápido são exibidas com alta definição, e a velocidade geral de movimento da imagem excede 60 quadros/s. Ou seja, o tempo de intervalo de cada quadro do quadro ativo é de 16,67ms.
Se o tempo de resposta do cristal líquido for maior do que o tempo de intervalo de cada quadro da tela, as pessoas sentirão que a tela está um pouco confusa ao assistir imagens em movimento rápido. O tempo de resposta é um indicador especial do LCD. O tempo de resposta do LCD refere-se à velocidade em que cada pixel do display reage ao sinal de entrada, que é o tempo de resposta do cristal líquido de "escuro a brilhante" ou de "brilhante para escuro". Este valor é o menor possível, e o tempo de resposta é rápido o suficiente para garantir a consistência da imagem. Se o tempo de resposta for muito longo, é possível que o LCD tenha uma sombra arrastada ao exibir imagens dinâmicas. O tempo de resposta geral do LCD é de 2~5ms.